Забава онлајн игра точка запознаени со 80-тите, кога вашите родители се користи да игра на прекин, пласман поени да се заокружи на непријателот на лаптоп лист во кутија.

Првата верзија на играта "поени" се појавија во почетокот на 80-тите години на минатиот век. Играта беше изданок од тогаш популарната игра "Оди." Причината за филијалата стана погрешно толкување на правилата на оригиналната игра. За играта не е создаден јасна рамка и ограничувања, бидејќи насекаде во Европа доаѓа со своја верзија на играта, од кои едната стана почетна точка на играта. Со текот на времето, правилата се променија, па денес имаме само две опции во игра поени. Тоа е за стандард и полската верзија, последната главна цел - освојување територија. Логично е дека популарна игра во реалниот свет стана успешна домен светот на виртуелната игри. Со развојот на модерните технологии во класичната верзија на играта не е променет. Тоа е само кул графика мотори на современите компјутери ќе ви овозможи да се направи сосема примитивни игра шарени, светли и покани. Уште една можност - тоа е повеќе од игра на интернет, овозможувајќи вистински познавачи на играта не треба да барате партнер кој сака да се најде доволно во мрежата. За оние кои не се дури и на интернет може да се најде достоен партнер, достапни верзија на играта со вештачка интелигенција компјутер со различни нивоа на тежина на играта размислување. За оние кои се запознаени со играта "Оди" правило на прв поглед се чини дека се прилично слични. Но, како што практиката покажува способноста да се игра на "Оди" не гарантира успехот на "точка". Многу често тоа е исто и обратно. Главната цел на "точка" - е да го зграби сите точки кои се поставени на табла вашиот противник. Секој играч има нивната точка на боја. Во конкретната верзија тие се применуваат на хартија со помош на пенкало или молив. Во играта, секој противник за возврат точки со иста боја. Игра лист има ознаки "во кафез." Dotting е можно само во пресекот на линии во играта состојба. На полето за играње е ограничен со димензии став 39h32. Една точка - овој, линии во рамките на полето за играње. Важно е дека првиот чекор на секој играч мора да започне во средината на полето за играње. Последователни потези може да се направи во било која точка, но само ако тоа не е во област опкружена со непријателот. Играчи немаат можност да помине вашиот возврат да помине. Некои верзии на правилата на играта им овозможи на играчите да се направи една дополнителна пак по тие успеале да направи на животната средина на непријателот. Креирај континуиран затворени линија автоматски значи создавање уметност. Ако има е во рамките на оваа област на непријателот, ова место се смета на полето за играње опкружен со, и да се движи внатре "средина" секој играч е забрането. Слободен простор каде што може да одат, пласирање на нивните точка - оној кој не е опкружен со и во која не постојат точки на непријателот. Природно, ја објавите вашата точка во текот на точка на непријателот е забрането. Белешки и клучевите на успехот: - Точките кои беа во областа на животната средина, повеќе не може да учествува во процесот на создавање на нова зона; - Невозможно е да се опколи точки кои се воспоставени играчи на работ од полето; - Играта завршува во два случаи: кога полето е веќе било кој слободен места или кога некој играч одбива да направи потег, потврдувајќи ја неговата пораз. Победа е определен или опкружен со голем број на поени, или со договор на играчите; - А играч кој сака да ја напушти играта време да се размислува за тоа однапред и заштита на нивните животната средина од аспект на правење ги даде на работ на полето за играње; - За секоја серија на играчи во однапред временски рок; - Животна средина е изградена во таков начин што растојанието помеѓу две точки не треба да надминува големината на една единствена клетка: како права линија и дијагонално; - Постојат неколку опции за стартни позиции: играта може да започне што е целосно чист терен и со четири поени во центарот на полето за играње. Во вториот случај, секој играч става на две точки на крајот четири од играчите формираат дијагонален крст; - Процесот на животната средина, трага заробени во оваа област околу точка не се смета за посебен влез, по директна трага поле плеер може да се спроведе неговата потег. Денес, две популарни верзии на играта. Прво - ова е класичен "поени". Во класичната верзија на играта, секој играч се обидува на животната средина колку што е можно на непријателот. Во случај каде што играта е да се фати т.н. полската верзија, играчите мора да се фати максималниот голема површина на полето за играње.